Integra una Ruleta de cupones de descuento en tus tiendas

Esta mecánica de descuentos conocida como "ruleta de cupones de descuento" permite que cualquier cliente que realice una compra en la tienda, pudiera ser acreedor a un cupón de descuento. Estos cupones se generan de forma automática y aleatoria para el cliente ganador. En esta ruleta de cupones tú podrás definir los porcentajes de descuento a otorgar, así como el rango de probabilidades que resultarán en un ticket premiado, y deberán ser canjeados en una compra posterior.

Para redimir los cupones, sólo se acepta un cupón por compra.

IMPORTANTE: este mecanismo de cupones se combina automáticamente con otras promociones que pudieras tener definidas, por favor realiza las pruebas necesarias para que se aplique conforme a tus necesidades.

 

Requisito

  • Tener habilitados y en funcionamiento los Cupones universales A@N.

  • Nyx en funcionamiento para la impresión del cupón en formato de ticket universal.

 

Configuración

Los cupones de la ruleta de descuentos se crean automáticamente al recibir el pago del ticket, dichos cupones se integran como un cupón universal A@N, tomando los valores que se definen a través de un parámetro especial.

1. En Datos generales registra el siguiente parámetro especial y sus valores:

Parámetro especial: POS_CUPON_RIFA 

El valor de este parámetro se conformará con diversos datos separados por , (coma), y se detallan en la siguiente tabla:

Característica Valor de ejemplo
 Rango de fechas de generación de cupones separados por coma, en formato dd/mm/aaaa   01/12/2023,31/12/2023,
Rango de fechas de vigencia para redimir los cupones separados por coma, en formato dd/mm/aaaa   05/12/2023,15/01/2024,

Niveles de oportunidad
Significa la probabilidad de generación y permite máximo 3 niveles establecidos por rango, esto es:

  • cada 10 intentos, un ticket se lleva 10 % de descuento; 10,10,
  • cada 20 intentos, un ticket se lleva 15 % de descuento: 20,15,
  • cada 100 intentos, un ticket se lleva el 100% del valor de su compra como importe de rebaja: 100,100,

   10,10,20,15,100,100,

 Importe mínimo de compra para participar en la ruleta   300,

Importe máximo de conversión para tickets que ganen el  tercer nivel (100%) 

Ventas superiores a este monto, por seguridad sólo se les otorgará como máximo el importe del valor declarado. 

  3999

Importante: En cualquier nivel, cuando el descuento que se desee otorgar supere el 20%, este siempre se reflejará en importe.

El Valor final del parámetro quedaría de la siguiente manera, separado por comas: 

01/12/2023,31/12/2023,05/12/2023,15/01/2024,10,10,20,15,100,100,300,3999

 

Conforme se generen las ventas, se irán creando los cupones automáticamente.

 

Funcionamiento

En punto de venta se generan varias ventas, entre 10 posibilidades, una saldrá premiada. 

1. El ticket se genera (1) y se paga de forma normal (2).

Si el ticket resulta ganador, el sistema enviará un mensaje indicando que se generó un cupón con el porcentaje de descuento para la próxima compra (1).

El cupón 1256727749 se imprime (1) y enseguida el ticket de la compra ganadora (2). Este formato de cupón que se presenta sólo es una imagen ilustrativa.

2. Al revisar el registro de cupones universales A@N observamos que se generó el cupón 1256727749 (1) con valor de 10% de descuento (3) e indica el ticket que lo originó (3). Posteriormente, cuando el ticket sea usado, se indicará también el ticket que lo redime (4).

3. Al continuar con las ventas en la tienda, existe la posibilidad del siguiente cupón que otorga el 15% de descuento (1).

Se imprime el cupón correspondiente (1) y el ticket de compra (2). Este formato de cupón que se presenta sólo es una imagen ilustrativa.

4. Si un cliente es ganador del tercer nivel de descuento y está dentro del tope máximo (1), se le otorga el descuento del total de su ticket (2), en importe.

Para este ejemplo, el cupón de descuento en importe el 1023978622. Este formato de cupón que se presenta sólo es una imagen ilustrativa.

IMPORTANTE: Si el ticket de compra rebasa el tope máximo establecido (1), ese ticket sólo participa en la promoción hasta el segundo nivel, para este ejemplo se otorgó el 15% (2).

 

Redimir cupón de descuento, cupón 1256727749

Para redimir el cupón es necesario que el cliente lo presente en su siguiente compra o dentro de las fechas de vigencia. 

1. Inicia un ticket, al proceder al pago, escanea o registra el número del cupón que presente el cliente (1).

El sistema aplica el descuento a los productos que lleva el cliente (1) y envía un mensaje indicando que se modificó el valor del ticket (2).

2. Realiza el pago y finalmente se imprime el ticket, observa el descuento que se aplicó.

 

Redimir cupón de importe, cupón 1023978622

Para este ejemplo tenemos el cupón en importe por $3375 pesos.

1. Inicia un ticket que sobrepase el importe del valor del cupón (1), al proceder al pago (2), escanea o registra el número del cupón que presente el cliente (3).

El sistema envía un mensaje informando la modificación del valor del ticket (1), y se ejecuta el pago de la diferencia (2). 

Se agrega la línea del cupón con el importe a descontar (1).

Al imprimir el ticket, este indica el descuento a través de un cupón universal (1).

 

Promueve e invita a los clientes a participar es esta "Ruleta de promociones", podrán ganar hasta el 100% de su venta.  

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Consulta los temas: 

Ruleta de descuentos

Cupones universales

Cupones postventa

 

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